杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……如果用户想要这项服务的话,我想我们应该弄清楚如何实现它。”……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

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Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……# 平衡性 (武器)- 双头长卷: 连击动作拆分为独立控制的多段,为转刀动作添加伤害判定。……- 轮刃盾和新月刀: 蓄力投盾攻击造成多次伤害,提前伤害判定出现的时间,破防

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

RainWidget

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所有动画小部件都经过优化,同时带来出色的视觉效果和快速的系统性能。……将根据模板自动创建一个小部件并开启到桌面,同时会打开小部件所在文件夹,您可以通过编辑这些HTML/JS/CSS文件来修改它……修改完毕后请右键点击小工具选择菜单项“刷新”来查看预览效果(热键F5)

越野天堂:模拟 4×4(Off-Road Paradise: Trial 4x4)

indienova.com/game/off-road-paradise-trial-4x4

完全支援虚拟现实 (自选) 以第一人的角度进行游戏,就像是你真的在车子里一样,或是以不可思议的‘上帝……体验车轮如何在岩石上变形。分析每个车轮的悬吊系统如何运作。……• 完整赛车模式,新增车辆并进厂维修改

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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+ coordinates.Z / 2;returncells[index];}现在将由编辑器来决定如何调整单元格……a.x) * h;a.z+= (b.z - a.z) * h;returna;}在两个值之间进行插值是如何实现的……我们可以使用 (step + 1) / 2 来保证纵坐标只在奇数段被修改

卡车模拟器:重型货物司机 2023(Truck Simulator: Heavy Cargo Driver 2023)

indienova.com/game/truck-simulator-heavy-cargo-driver-2023

从种类繁多的卡车中进行选择,从灵活的厢式货车到功能强大的卡车,每一款都完全定制以满足您的喜好。……通过修改卡车的发动机、底盘、内饰等,提升卡车的性能、外观和舒适度。……您准备好踏上这场史诗般的送货之旅,征服充满挑战的道路,并称霸货运了吗?

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放

版本:Early Access


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